Class and Description |
---|
Feind
Repräsentiert einen verfeindeten Golem.
|
Freund
Repräsentiert einen verbündeten Golem.
|
Golem
Oberklasse für Golems.
|
Ich
Repräsentiert den denkenden Golem und stellt Methoden zur Verfügung, um sein Handeln zu bestimmen.
|
Land
Repräsentiert das Kartenwissen des denkenden Golems.
|
Nachricht
Repräsentiert eine erhaltene Nachricht.
|
Objekt
Oberklasse für die Objekte in Sichtweite.
|
Rohstoff
Repräsentiert einen Rohstoffhaufen.
|
Turm
Repräsentiert einen Magierturm. typ = 0 ist feindlich, typ = 1 freundlich (unwichtig, da die Referenzen sowieso getrennt werden).
|
Wirkung
Objekte des Typs Wirkung repräsentieren wirkende, selbstständige Effekte.
|