public class Rohstoff extends Objekt
Modifier and Type | Field and Description |
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int |
erde
Anzahl der Erdressourcen.
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int |
holz
Anzahl der Holzressourcen.
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int |
luft
Anzahl der Luftressourcen.
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boolean |
speicher
True, falls es sich um den Speicher eines Turmes handelt.
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int |
wasser
Anzahl der Wasserressourcen.
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Constructor and Description |
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Rohstoff(Ressource ich,
float tx,
float ty)
Konstruktor, wird vom Spiel verwendet; nicht benutzen!
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public final boolean speicher
public final int holz
public final int wasser
public final int luft
public final int erde